Анімація і відео дизайн 2D підліткам. Навчися робити свою круту анімацію для youtub каналу
Основний курс по анімації і відео дизайну в 2D комп'ютерної графіки включає в себе створення анімації і створення спецефектів на початковому рівні
Для кого:
Хто хоче навчиться створювати відео для youtub каналу, реклами
- Хто планує вступати на мультимедіа графіком, Моушн дизайн, кіно-відео, рекламне справи, продакшн
- Для самостійного розвитку, створення портфоліо
Програми:
- ADOBE ILLUSTRATOR - векторна графіка, основна програма в роботі дизайнера
- ADOBE AFTER EFFECTS - програма для анімації, мультимедіа графіки. пожвавлення персонажів, рухомі зображення, ефекти
Як побудовано навчання:
- Курс на 5 місяців, потім рівень II
- Всього 50 годин, 20 занять по 2 години 30 хвилин
- Вартість всього курсу: 7400
- Розклад: субота 12: 00-14: 30
- Оплата в два етапи
- Викладач - практикуючий Моушн дизайнер
- Документ: сертифікат міжнародного зразка
Результат:
- Портфоліо анімацій, відео робіт, яке можна успішно застосувати при надходженні
- Самостійно працювати в і illustrator і after effects напевно!
- Ти все свої начерки, малюнки від руки Перенесеш в анімацію режим
- Точно продовжиш займатися цим, тому як 80% дітей приходять до нас на наступний гкурс, на продовження!
План занять:
Блок I Illustrator:
- Особливості векторної графіки
- Робоче середовище Illustrator, панелі і інструменти
- Малювання векторних контурів
- Опорні точки, і керуючі точки і лінії
- Інструменти малювання
Блок II After Effects:
Заняття 1 Загальні вимоги та поняття Історія дизайну Мультимедіа як ідея Програмно-апаратне забезпечення Вплив обладнання мультимедіа на людину Ознайомлення з сучасними програмними продуктами для відеодизайну: Історія версій Короткий огляд нових можливостей
Заняття 2 Введення в композітінг Оптимізація роботи Знайомство з робочим процесом і робочим середовищем Проекти та композиції, найпростіша анімація за допомогою ефектів і заготовок: Проекти Попередня композиція, вкладення і попередній рендеринг
Заняття 3 Основи створення композиції Тайм-код і одиниці відображення часу Імпорт та інтерпретація елементів відеоряду Робота з шарами: Створення шарів, їх властивості та управління Режими накладення і стилі шарів Позиціонування шарів за допомогою прив'язки 3D-шари
Заняття 4 Камери, освітлення і точки огляду Анімація тексту: Створення та редагування текстових шарів Форматування символів і панель символів Приклади анімації тексту і відповідні ресурси
Заняття 5 Екструзія шарів тексту і шарів-фігур Анімація за допомогою парентінга Ефекти і стилі анімації: Огляд ефектів і шаблонів налаштувань анімації Прозоре накладення Альфа-канали та підкладки
Заняття 6 Список ефектів Використання плагінів Анімація і ключові кадри: Основи анімації Робота з ключовими кадрами Інструменти анімації, маркери шару і маркери композиції Швидкість і перерозподіл часу анімації Відстеження рухів камери в тривимірному просторі
Заняття 7 Робота з масками і шарами фігур: Інструменти малювання: «Кисть», «Штамп» і «Ластик» Огляд шарів-фігур, контурів і векторних зображень Створення форм і масок Управління та анімація контурів форм і масок
Заняття 8 Атрибути фігур, операції заливки кольором і операції з контурами для шарів-фігур Анімація шарів і спотворення об'єктів: Анімація руху декорацій та освітлення Дублювання анімації за допомогою виразів Основи роботи з виразами Використання ротоскопінга Запис анімації Використання 3D-ефектів і корекція: Додавання камери і тривимірного освітлення Зміна положення шарів Додавання текстового 3D-шару Робота з плагіном Element 3D Виконання кольорокорекції
Заняття 9 3D-трекінг камери: Робота з інструментом 3D Camera Tracker Відстеження відеоматеріалу Управління шарами за допомогою нульових об'єктів Трекинг за допомогою вбудованого редактора «Mocha» (Мокко) Прорахунок композиції
Заняття 10 Анімація мультимедійної презентації: Анімація сцени та налаштування точок прив'язки Маскування відео з використанням векторних фігур Створення анімованого слайд-шоу Анімація додаткових елементів і застосування ефектів Додавання звукової доріжки і рендеринг Додаткові техніки композітінга: Стабілізація зображення Одноточковий і многоточечний трекінг зображення Робота з іншими додатками Імітація частинок Зміна часових параметрів композиції
Заняття 11 Робота з модулями. Остаточний композітінг: Модулі інших розробників Особливості підключення і основи роботи Доопрацювання композиції перед рендерингом Управління кольором Попередній перегляд і підготовка до рендерингу
Заняття 12 Прорахунок і висновок відео: Основи рендеринга і експорту, основні формати відео Створення шаблонів для процесу прорахунку Експорт проектів, використання черзі прорахунку Перетворення фільмів і адаптація до мобільних пристроїв
Заняття 13 - 16 робота над свої проектом, анімацією. Підведення підсумків Курс
Проводить: Денис Коін - викладач Денис-викладач курсу Герої. Комікси на графічному планшеті, курсу Ілюстрація CG. Денис-сучасний художник-ілюстратор 2D, графік, дизайнер. Закінчив Харківський національний педагогічний університет.
Вік
13–16
Вартість
курс: 7400 грн
Телефон
+48504529024 wapp/viber
Посилання
Адреса
За межами УкраїниPoland, Wroclaw, Balonowa 1