
Воркшоп для школярів 7–10 класів «Запрограмуємо комп’ютерну гру у Python»
Коли: 15 лютого, 13:00
Для кого: учні 7–10 класів
Формат: наживо (м. Львів, вул. Федьковича, 60А)
Комп’ютерні ігри — це не лише розвага, а й складна система логіки, алгоритмів та рішень. На воркшопі учасники спробують себе у ролі розробників і створять власну гру мовою програмування Python — однією з найпопулярніших мов у світі ІТ.
Як працює механіка гри? Як змусити персонажа рухатися, реагувати на події та взаємодіяти з об’єктами? Як прописати правила, умови перемоги та обмеження? Усе це школярі розглянуть на практиці та побачать, що програмування — це не абстрактний код, а інструмент для створення власних цифрових продуктів.
Під час воркшопу учасники:
- розберуться з базовими конструкціями Python
- навчаться працювати з умовами, циклами та змінними
- реалізують просту ігрову логіку
- протестують і вдосконалять власний проєкт
Запрошуємо школярів разом із батьками на практичний воркшоп, де підлітки зможуть зробити перший крок у програмуванні, розвинути алгоритмічне мислення та краще зрозуміти, як створюються сучасні ІТ-продукти.
Воркшоп проведе Василь Засецький — старший викладач студії програмування та робототехніки Академії, Technical Consultant ІТ-компанії N-iX.
Реєстрація відкрита — кількість місць обмежена
Для участі заповніть форму
Щоб дізнатися деталі або забронювати місце, телефонуйте:
- +38 (067) 676-47-05
- +38 (095) 309-68-84
Коли
15 Лютого, 13:00.
Вік
12–16
Вартість
Безкоштовно
Телефон
+380 (67) 676 47 05
+380 (95) 309 68 84
Посилання
Адреса
Львiввул. Федьковича, 60 А, Бізнес-сіті «Технопарк»
Як дістатися?
- по вул. Городоцька, зупинка Приміський вокзал/ТЦ "Скриня"
- по вул. Героїв УПА, зупинка Смаль-Стоцького/"Спортлайф"
- по вул. Антоновича, зупинка М.Залізняка